1.变形-参考位置
transform-origin 属性允许改变被转换元素的参考位置
transform-origin: x y z ; 改变旋转参考点 给子元素自身加
例1:transform-origin:50px 50px;
例2:transform-origin:left top;
2.变形-移动 transform:translate();
2D移动:translate(x,y);
3D移动: translateX(length) 定义对象X轴的平移
translateY(length) 定义对象Y轴的平移
translateZ(length) 定义对象3D 移动Z轴的平移
translate3d(x,y,z) 定义 3D 移动
例:-webkit-transform:translate(50px,50px); 2D
-webkit-transform: translate3d(50px,50px,50px); 3D
3.变形-缩放
transform:scale(); 变形-缩放
1>transform:rotate();
2D旋转:rotate(angle) 在参数中规定角度。
例:-webkit-transform:rotate(30deg);
3D旋转:rotateX(angle)沿着 X 轴的 3D旋转。
rotateY(angle)沿着 Y 轴的 3D旋转。
rotateZ(angle)沿着 Z 轴的 3D旋转。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转
例1:-webkit-transform:rotate3d(1,1,1,360deg);
例2:-webkit-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg);